Golang接口
接口
接口interface,和java类似,是一组行为规范的集合,就是定义一组未实现的函数声明。谁使用接口就是参照接口的方法定义实现他们。
type 接口名 interface {
方法1 (参数列表1) 返回值列表1
方法2 (参数列表2) 返回值列表2
...
}
- 接口命名习惯在接口名后面加上er后缀
- 参数列表、返回值列表参数名可以不写
- 如果要在包外使用接口,接口名应该大写,方法要在包外使用,方法名首字母也要大写。
- 接口中的方法应该设计合理,不要太多
Go语言中,使用组合实现对象特性的描述。对象内部使用结构体内嵌组合对象应该具有的特性,对外通过接口暴露能使用的特性。
Go语言的接口设计是非侵入式的,接口编写者无需知道接口被哪些类型实现。而接口实现者只需知道实现的是什么样子的接口,但无需指明实现哪一个接口。编译器知道最终编译时使用哪个类型实现哪个接口,或者接口应该由谁来实现。
接口是约束谁应该具有什么功能,实现某接口的方法,就具有该接口的功能,简而言之,缺什么补什么。
接口实现
如果一个结构体实现了一个接口声明的所有方法,就说结构体实现了该接口
一个结构体可以实现多个不同接口
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
age int
}
type Sport interface {
run()
jump()
}
func (*Person) run() {
fmt.Println("Run~~~")
}
func (*Person) jump() {
fmt.Println("Jump~~~")
}
func main() {
p := new(Person)
p.run()
p.jump()
}
在实现一个swim方法
func (*Person) swim() {
fmt.Println("Swim~~~")
}
func main() {
p := new(Person)
p.run()
p.jump()
p.swim()
var s Sport = p // 不报错,Person实现了Sport接口
s.run()
s.jump()
s.swim() // 报错,接口没有该方法
}
接口嵌入
除了结构体可以嵌套,接口也可以。接口嵌套组合成了新接口
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error) }
type Closer interface {
Close() error
}
type ReadCloser interface {
Reader
Closer
}
ReadCloser接口是Reader、Closer接口组合而成,也就是说它拥有Read、Close方法声明。
空接口
空接口,实际上是空接口类型,写作 interface {} 。为了方便使用,Go语言为它定义一个别名any类型,即 type any = interface{} 。
空接口,没有任何方法声明,因此,任何类型都无需显式实现空接口的方法,因为任何类型都满足这个空接口的要求。那么,任何类型的值都可以看做是空接口类型。
var a = 500
var b interface{} // 空接口类型可以适合接收任意类型的值
b = a
fmt.Printf("%v, %[1]T; %v, %[2]T\n", a, b)
var c = "abcd"
b = c // 可以接收任意类型
fmt.Printf("%v, %[1]T; %v, %[2]T\n", c, b) b = []interface{}{100, "xyz", [3]int{1, 2, 3}} // interface{}看做一个整体。切片
元素类型任意
fmt.Printf("%v, %[1]T\n", b)
接口类型断言
接口类型断言(Type Assertions)可以将接口转换成另外一种接口,也可以将接口转换成另外的类型。
接口类型断言格式 t := i.(T)
- i代表接口变量
- T表示转换目标类型
- t代表转换后的变量
- 断言失败,也就是说 i 没有实现T接口的方法则panic
- t, ok := i.(T) ,则断言失败不panic,通过ok是true或false判断i是否是T类型接口
var b interface{} = 500
fmt.Println(b.(string)) // panic 转换失败
if s, ok := b.(string); ok {
fmt.Println("断言成功,值是", s)
} else {
fmt.Println("断言失败")
}
type-switch
可以使用特殊格式来对接口做多种类型的断言。
var i interface{} = 500
switch i.(type) {
case nil:
fmt.Println("nil")
case string:
fmt.Println("字符串")
case int:
fmt.Println("整型")
default:
fmt.Println("其他类型")
}
i.(type)
只能用在switch中
如果想在switch中使用转换的结果,可以使用下面的方式
var i interface{} = 500
switch v := i.(type) {
case nil:
fmt.Println("nil")
case string:
fmt.Println("字符串", v)
case int:
fmt.Println("整型", v)
default:
fmt.Println("其他类型")
}
输出格式接口
我们使用fmt.Print等函数时,对任意一个值都有一个缺省打印格式。本质上就是实现打印相关的接口
// 普通的Print
type Stringer interface {
String() string
}
// %#v format
type GoStringer interface {
GoString() string
}
通过实现上面的接口,就可以控制值的打印输出格式。
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
age int
}
// fmt.Stringer
func (Person) String() string {
return "abc"
}
// fmt.GoStringer
func (*Person) GoString() string {
return "xyz"
}
func (*Person) foo() string {
return "foo"
}
func main() {
p := Person{"Tom", 20}
fmt.Println(p, &p)
fmt.Printf("%+v, %+v\n", p, &p)
fmt.Printf("%#v, %#v\n", p, &p)
fmt.Printf("%s, %s\n", p.foo(), (&p).foo())
}
以实例的指针为例 | %v | %+v | %#v |
---|---|---|---|
默认 | &{tom 20} | &{name:tom age:20} | &main.Person{name:”tom”,age:20} |
实现Stringer接口 | abc | abc | |
实现GoStringer接口 | xyz |
Stringer、GoStringer接口的方法,如果receiver是指针,只能对指针有作用;如果receiver是实例,实例、指针都有作用。普通方法receiver不管是实例还是指针都可以调用该方法。
接口定义实例 https://gitee.com/go-course/go9/blob/master/projects/vblog/api/apps/blog/interface.go#L14-37